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3DMAX舞台灯光光雾如何制作?

3D,MAX,舞台灯光的光雾怎么制作的?
2020-03-27 14:34:53
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137****6701
2020-03-27

如果你想在3d里面完成的话1.用体积光来完成2.不用体积光,直接打开大气效果应该就可以了因为如果大气中充满尘埃,targetspot边缘就会显现出来.3.当然楼上说的ps就能直接p出这效果

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181****3677
2020-03-27

图上的效果只有地上打的光是用的max,其它的光是后期在ps里面做的。我们做展台都这样出效果图的。当然,如果你对体积光把握得很好,也可以做出来。但是,那只能做局部效果,向这种大范围的,用ps,省时,省力,省心……附上一张用max,加体积光做的图,但是它很小。你用PS,添加图层,用画笔,然后路径模糊,然后变形……

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